home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 4 / Erect Magazine 4.iso / pc / photobr2.mmm / meta.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-24  |  4.8 KB  |  102 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PhotoBr2□□MaxDisk:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. Global Config_G
  12. if item 2 of Config_G = 9 then
  13.     set the colorDepth = 8
  14.     put 1 into item 2 of Config_G
  15. end if
  16. puppetSound 0
  17. --
  18. go to movie "Menu"puppetPalette 0go to the framepuppetSprite 1,TRUE
  19. updatestage
  20. --
  21. Global Photo_G,PhotoNo_G
  22. put 25 into Photo_G
  23. put 1 into PhotoNo_G
  24. --
  25. ReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  26. if PhotoNo_G > 1 then
  27.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  28. else
  29.     put Photo_G into PhotoNo_G
  30. end if
  31. --
  32. unLoadCast
  33. ReadPict
  34. --
  35. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  36. updatestageGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  37. if PhotoNo_G < Photo_G then
  38.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  39. else
  40.     put 1 into PhotoNo_G
  41. end if
  42. --
  43. unLoadCast
  44. ReadPict
  45. --
  46. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  47. updatestageGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  48. if PhotoNo_G < Photo_G then
  49.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  50. else
  51.     put 1 into PhotoNo_G
  52. end if
  53. --
  54. unLoadCast
  55. ReadCastGlobal PWtime_G
  56. if PhotoNo_G < Photo_G then
  57.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  58. else
  59.     put 1 into PhotoNo_G
  60. end if
  61. --
  62. unLoadCast
  63. ReadPict
  64. --
  65. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  66. --
  67. put ticks()+60*2 into PWtime_G
  68. go to the frame - 1Global Config_G
  69. puppetSound "PMBGM"
  70. if item 2 of Config_G = 1 then
  71.     if machineType() < 256 and the colorDepth <= 8 then
  72.         put 9 into item 2 of Config_G
  73.         set the colorDepth = 16
  74.     end if
  75.     --
  76.     go to "fullColor"
  77. end ifpuppetSprite 1,TRUE
  78. updatestage
  79. --
  80. Global Photo_G,PhotoNo_G
  81. put 25 into Photo_G
  82. put 1 into PhotoNo_G
  83. --
  84. ReadPict
  85. --
  86. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"Global PhotoNo_G
  87. put 1 into PhotoNo_G
  88. --
  89. unLoadCast
  90. ReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  91. if PhotoNo_G > 1 then
  92.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  93. else
  94.     put Photo_G into PhotoNo_G
  95. end if
  96. --
  97. unLoadCast
  98. ReadCastGlobal PhotoNo_G
  99. put 1 into PhotoNo_G
  100. --
  101. unLoadCast
  102. ReadCast
  103. --
  104. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  105. if PhotoNo_G > 1 then
  106.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  107. else
  108.     put Photo_G into PhotoNo_G
  109. end if
  110. --
  111. unLoadCast
  112. ReadCast
  113. --
  114. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  115. if PhotoNo_G < Photo_G then
  116.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  117. else
  118.     put 1 into PhotoNo_G
  119. end if
  120. --
  121. unLoadCast
  122. ReadCast
  123. --
  124. go to the frame - 1Global PWtime_G
  125. if PhotoNo_G < Photo_G then
  126.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  127. else
  128.     put 1 into PhotoNo_G
  129. end if
  130. --
  131. unLoadCast
  132. ReadCast
  133. --
  134. put ticks()+60*2 into PWtime_G
  135. go to the frame - 1nothingset the castNum of sprite 1 = the number of cast "BlackBoad"
  136. updatestage
  137. --
  138. go to "Menu"set the castNum of sprite 1 = the number of cast "BlackBoad"
  139. updatestage
  140. --
  141. QuitQuitGlobal PWtime_G
  142. if ticks() > PWtime_G then
  143.     go to the frame + 1
  144. else
  145.     go to the frame
  146. end ifGlobal PhotoNo_G
  147. put 1 into PhotoNo_G
  148. --
  149. unLoadCast
  150. ReadPict
  151. --
  152. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  153. updatestageGlobal PWtime_G
  154. put ticks()+60*2 into PWtime_G
  155. --
  156. go to the frame + 1Global PhotoNo_G
  157. put 1 into PhotoNo_G
  158. --
  159. unLoadCast
  160. ReadPict
  161. --
  162. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  163. --
  164. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  165. put "FR" into Mode_G
  166. if PhotoNo_G > 1 then
  167.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  168. else
  169.     put Photo_G into PhotoNo_G
  170. end if
  171. --
  172. unLoadCast
  173. ReadPict
  174. --
  175. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  176. --
  177. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  178. put "FF" into Mode_G
  179. --
  180. if PhotoNo_G < Photo_G then
  181.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  182. else
  183.     put 1 into PhotoNo_G
  184. end if
  185. --
  186. unLoadCast
  187. ReadPict
  188. --
  189. set the castNum of sprite 1 = the number of cast "PictCast"
  190. --
  191. go to the frame - 1go to the frame - 1
  192.  
  193. vwci
  194. ----
  195. 1025: □BackB_S
  196. 1026: □frB_S
  197. 1027: □stopB_S
  198. 1028: □PlayB_S
  199. 1029: □ffB_S
  200. 1030:     returnB_S
  201. 1031: □quitB_S
  202. 1032: □PictCast
  203. 1033: □PictCast256
  204. 1034: □PlayB_S
  205. 1035: □Loading
  206. 1036: □PMBGM
  207. 1089: □BackB_P
  208. 1090: □frB_P
  209. 1091: □ffB_P
  210. 1092: □PlayB_P
  211. 1093: □stopB_P
  212. 1094:     returnB_P
  213. 1095: □quitB_P
  214. 1096: □PlayB_P
  215. 1097: □BtnPal
  216. 1153: □PHOTO_01.PIC
  217. 1154: □PHOTO_02.PIC
  218. 1155: □PHOTO_03.PIC
  219. 1156: □PHOTO_04.PIC
  220. 1157: □PHOTO_05.PIC
  221. 1158: □PHOTO_06.PIC
  222. 1159: □PHOTO_07.PIC
  223. 1160: □PHOTO_08.PIC
  224. 1161: □PHOTO_09.PIC
  225. 1162: □PHOTO_10.PIC
  226. 1163: □PHOTO_11.PIC
  227. 1164: □PHOTO_12.PIC
  228. 1165: □PHOTO_13.PIC
  229. 1166: □PHOTO_14.PIC
  230. 1167: □PHOTO_15.PIC
  231. 1168: □PHOTO_16.PIC
  232. 1169: □PHOTO_17.PIC
  233. 1170: □PHOTO_18.PIC
  234. 1171: □PHOTO_19.PIC
  235. 1172: □PHOTO_20.PIC
  236. 1173: □PHOTO_21.PIC
  237. 1174: □PHOTO_22.PIC
  238. 1175: □PHOTO_23.PIC
  239. 1176: □PHOTO_24.PIC
  240. 1177: □PHOTO_25.PIC
  241. 1185:     PhotoPal1
  242. 1186:     PhotoPal2
  243. 1187:     PhotoPal3
  244. 1188:     PhotoPal4
  245. 1189:     PhotoPal5
  246. 1190:     PhotoPal6
  247. 1191:     PhotoPal7
  248. 1192:     PhotoPal8
  249. 1193:     PhotoPal9
  250. 1194: 
  251. PhotoPal10
  252. 1195: 
  253. PhotoPal11
  254. 1196: 
  255. PhotoPal12
  256. 1197: 
  257. PhotoPal13
  258. 1198: 
  259. PhotoPal14
  260. 1199: 
  261. PhotoPal15
  262. 1200: 
  263. PhotoPal16
  264. 1201: 
  265. PhotoPal17
  266. 1202: 
  267. PhotoPal18
  268. 1203: 
  269. PhotoPal19
  270. 1204: 
  271. PhotoPal20
  272. 1205: 
  273. PhotoPal21
  274. 1206: 
  275. PhotoPal22
  276. 1207: 
  277. PhotoPal23
  278. 1208: 
  279. PhotoPal24
  280. 1209: 
  281. PhotoPal25
  282.